HANDCRAFTED HISTORY


Leave a comment

Åka på lajv del 4: Att skapa en roll

Va, kommer inte rollskapandet förrän nu? Borde man inte börja här?

Jag trodde rollskapandet och ett detaljerat skrivande av rollen var viktigt, och ett sätt att vara en bra lajvare på, när jag började min lajvkarriär i tonåren. Det verkade ju viktigt på hemsidan? Efter att ha lajvat i 20+ år har jag dock insett att det finns andra saker som är viktigare, sett till hur roligt lajv jag kommer att få.

Det finns också väldigt många typer av spelare, och spelstilar när det kommer till att utveckla roller. H föredrar att klottra ner namn, yrke och ett par egenskaper att spela på, för att sedan ge sig ut och improvisera resten efter lajvet han är på. Andra älskar att hitta på namn, släktträd, ny mimik eller beteenden eller ge sig in i en roman om rollens tidigare liv.

Foto från Eterna, Sagors slut 2014. Två roller med både annan dräkt och mimik än spelarna.

Det spelar egentligen ingen roll. Vad är det då som gör en Roll till en Bra Roll på ett lajv?

Du är inte dig själv. Att lajva är spännande, händelserikt och rätt jobbigt. Du kommer uppleva allt det som din roll upplever, men filtret med att rollen och du är olika gör det trivsammare, och minskar risken för missförstånd. Det är ju trots allt inte Du som blir förråd, misstrodd, skrattad åt eller dödad- det är bara din roll. Du får nöjet att följa med på resan och uppleva saker som du inte skulle få i ditt vanliga liv.

Att lajva leder ofta till mycket känslor innan, under och efter lajvet som behöver bearbetas. Att då på efterlajvminglet kunna prata med andra om vad era roller råkat ut för är både roligt och skönt. Rollen och du är inte samma, ni är olika.

Din roll behöver alltså ha andra drag än du; en annan personlighet, bakgrund, andra färdigheter, en annan mimik, ett förändrat kroppsspråk. Det är alla olika knep som du kan använda för att berätta för andra, och för dig själv, att du faktiskt bara spelar en roll nu- det här är inte du.

Även om du skrivit och spelat en roll som är olik dig själv, så kan du uppleva det som kallas för Bleed efter ett lajv; det innebär helt enkelt att du har känslor kvar efter lajvet som egentligen hörde till din roll. Det är inget konstigt! Du har precis ägnat flera dagar åt att programmera om hjärna och kropp till att reagera på andra personer (roller), du har upplevt en massa, fått känna en mängd känslor- och helt plötsligt bryts allt. Om du fortfarande känner dig avigt inställd till dina inlajvfiender, eller har det där lilla pirret i magen vid tanke på din inlajvromans så kan det kännas skönt att få prata med spelarna efter lajvet (antingen på plats eller på internet). Tacka dem för att de lajvat mot dig, prata om de scener ni spelat och lär känna personen bakom rollen.

Din roll är spelbar. De flesta erfarna lajvare har nog gjort misstaget att någon gång skapa en roll som är för mycket; för ond, för glad, för skicklig, för olik en själv…För att orka hela lajvet behöver du en roll som är olik dig själv på några punkter (namn, bakgrund, dräkt, mimik, personlighet) men som ändå är nog lik dig för att du ska orka spela. Jag gjorde en gång misstaget att spela en magiker som var för ond; inom en dag hade jag gjort av med all min energi på att spela antagonist mot andra, gjort av med alla elaka saker att göra och var rätt less. Det är ok att göra fel, du kan fixa till det! (tex genom att dö, försvinna eller ändra sin roll med hjälp av arr).

Din roll är lagom svår. Hänger ihop med ovan; men här tänker jag på dina verkliga färdigheter. Om du ska spela en roll med otrolig kondition, skogsvana och vakenhet, så kommer du få ett fysiskt tungt lajv om du vill spela trovärdigt, det kan till och med vara läge att konditionsträna innan lajvet för att orka med att ha roligt (true story…) Spelar du en skicklig bågskytt är det bra att träna med båge några gånger innan lajvet, så du vet hur du hanterar den. Spelar du skrivare, träna med ditt bläck hemma så du vet hur man gör och inte förstör fina dokument. Lajv handlar om att låtsas och att spela, men samtidigt att göra det så pass trovärdigt att du bjuder andra på en upplevelse (jämför med första inlägget och hitta en balans).

Foto från Eterna, Sagors Slut 2014. Här står jag och är en hård skogslevande krigare.

Också med skavsår, träningsvärk och en stukad vrist. Ibland är det hårt att lajva…

Din roll har Intrigöppningar (se även spelyta i del 1). En roll som bott hela sitt liv i ett hus, ensam i skogen och inte har några mål med livet är väldigt svår att erbjuda ett roligt spel. En roll med familj, en förlorad barndomsvän, borttappad skatt, med 2 fiender och ett mål att bli borgmästare däremot- här finns det massor av intrigöppningar för arrangörerna, och andra medspelare, att skapa intressant spel på. Kom ihåg att du som spelare inte behöver skriva in alla detaljer, om det delas ut personliga intriger så kan du be om en fiende, en barndomsvän, gammal bekant osv. En roll blir alltid bättre om den passar in i den fiktiva världen, bland lajvets övriga roller och med din spelidé.

På ett krigslajv kan du spela veteran utan att behöva vara hårdast; andra halvan av lajvet är också krigsveteraner.

Var ärlig med dig själv och arrangörerna. Är ditt största mål på lajvet att uppleva äventyr? Att vara cool? Exempel: Att spela en ny soldatrekryt ger dig möjlighet att möta spel med skräck, upphetsning, spänning eller rädsla. Är du däremot en gammal krigsveteran kommer äventyren rullas upp framför dig utan att du låter dig imponeras, du har ju redan sett allt förr. Ditt kalla handlande och din lugna min får däremot de nya rekryterna att se upp till dig. Bägge spelupplevelserna har sina fördelar; be arrangörerna om hjälp med att välja en roll som passar den upplevelse du vill ha på lajvet.

På mitt första lajv spelade jag piga, fast jag egentligen trodde att jag ville vara soldat. Arrangörerna var genier! Jag blev omhändertagen på värdshuset, fick mat och en varm sovplats, och kunde uppleva allt fantastiskt med lajv och låta mig imponeras, skrämmas och råka ut för äventyr.

Har du redan provat väpnade roller? En grupp utan vapen måste lösa sina intriger på andra sätt. Och behöver andra egenskaper…

När du har lajvat ett tag kanske du blir sugen på att utforska dina begränsningar och utmana dig själv, eller spela roller som vidgar din förståelse för andra. Gör gärna det! Jag har valt roller som är modigare, pratar mer, eller har andra mål än mig själv och därigenom utvecklats både som spelare och medmänniska. Många lajvare provar också andra upplevelser genom att byta status (högre eller lägre) att spela på handikapp (stumhet, skador, enhänt osv) eller att prova nya relationer (kärlek, lojalitet, familjeband).

Att lyckas göra en Bra Roll är inte lätt, och du kommer kanske inte att lyckas på ditt första lajv, eller ens varje lajv när du väl är erfaren. Det gör ju inget det heller- det fina med lajv är ju att du kan försöka igen och prova nya saker hela tiden!

Foto från Skuggsagor 2020, Tinah Ekwall. Ett handelshus innehåller många olika roller att utforska.

 

 


Leave a comment

Åka på lajv del 2: Praktiska tips och packning

Förra gången skrev jag om spelteknik och nu tänkte jag bli mer praktisk genom att skriva om själva packningen, och allt du behöver ha med dig. 360 graderslajvande (den vanligaste typen av lajvande i Sverige?) innebär att du både omger dig med saker, spelar i en miljö och bär kläder som passar till lajvvärlden, vilket gör lajv till något av en prylsport. Men det är också det som gör lajvandet så speciellt; en omedelbar förflyttning till en helt annan värld.

This post is in Swedish since I am addressing the Swedish larping scene, which differs from other countries.

Jag har publicerat inlägg tidigare på bloggen som handlar om packlistor och packning, och de kan du återfinna här:

Förvaring på lajv och medeltidsevent; påsar, säckar och en hemmagjord ryggsäck

Min första lajvpackning, eller hur du undviker att frysa när du sover

Du kan också skriva in “lajv” i sökrutan för alla inlägg på svenska som handlar om lajv, eller klicka i kategorin “larping/lajv” för mer lajvrelaterat.

Det första du behöver veta, är förstås vad du ska använda din packning till. Var ska du? Hur länge ska du vara borta? Och vilka regler gäller på det lajv du ska åka till? Att skapa en helt generell lista är väldigt svårt, eftersom mycket av packningen varierar med roll (exempelvis dräkt, vapen, tillbehör) boende (tält, inomhus, kallt, varmt) och hur du ska lajva (svår terräng med mygg eller i en herrgård med serverad mat).

Foto från lajvet Nordanil där jag arbetade i köket; här fanns all köksutrustning redan på plats!

Du kan dela upp din packning i två delar: det du behöver för att sköta om dig själv och orka lajva, och det du behöver för att kunna delta i lajvet och göra en bra rollprestation.

Exempel del 1:
vatten + mugg
mat + tillagningskärl + matskål
filtar + varma strumpor + tält

Exempel del 2:
rollens dräkt
vapen eller annan rekvisita

Var inte rädd för att fråga andra lajvare, arrangörer och internet efter fler tips. Jag spenderade mina första 10+ lajv med att frysa under nätterna och sova dåligt innan jag lärde mig att hålla värmen utomhus under yllefilten, och hur jag skulle packa för att åstadkomma det. Lösningen? Att äta och dricka mer än jag brukar, samt att sova med underställ, mössa, strumpor, och täcke under filten.

Foto på Becky som spelade handlare; här behövdes mycket kläder att sälja (inlajv eller på riktigt)

Här kommer packlistorna som jag brukar använda mig av:

Sovplatsen:
lager 1: liggunderlag/fältsäng/uppblåsbar madrass
lager 2: får eller renskinn
lager 3: sovpåse i form av en hopsydd, stor yllefilt med ett duntäcke/sovsäck i + kudde

lager 4: extra filt om det är kallare

Närmast kroppen: underställ, mössa, tjocka strumpor. Om du vill se inlajv ut; det går bra att sova i lajvkläder, väl mjuka yllekläder. Tänk på att du behöver ett ombyte ifall du blir blöt under dagen.

Bra tips: myggnät att hänga upp för att slippa mygg, har du inget nät fungerar ett tunt bomullstyg bra att hänga över ansiktet. Öronproppar för att sova ostört. En hätta är bra för värme+myggskydd.

Tänk på: marken kyler, hoppa inte över skinnen som skyddar dig mot markkylan. Ullfiltarna skyddar mot kvällsfukten som kyler ner din sovplats, men också mot eld. Ersätt inte yttersta lagret ull med syntetfibrer, om ett ljus eller gnistor skulle falla över din sovplats.

Moderna saker:

Necessär med tandborste, hudkräm, ev mediciner och annat som används till vardags (man mår bra av att få borsta tänderna och ta hand om sig själv)
Skavsårsplåster, sårtvätt, handsprit, våtservetter, toapapper.

Mobil, kamera i en plastpåse.

Mat:

Välj den mat som du vet att du gillar, och packa lite mer än du äter hemma. Nu ska energin räcka till massor av äventyr och att hålla dig varm. Det är helt ok att förbereda matlådor att värma på plats, gör det bara diskret om det räknas som modern mat som lasagne.
Frukostmat som jag gillar + kaffe + kanna att koka upp vatten i på elden.
Lunch och middag i form av enkla rätter, piroger, paj som kan ätas kall, en snabb soppa eller dyl.

Vatten, minst 6 liter/dygn (om inte det finns på området). Tänk på att du behöver både dricksvatten, tvätt och diskvatten.

Snacks ifall du blir trött och hungrig; frukt, kex, torkad frukt, godis…

Kärl att laga mat i, slev, skärbräda… Allt du behöver för att laga mat, samt matsaker för att äta. Testa gärna hemma först om du aldrig provat att laga mat över öppen eld. Kolla med arrangemanget om det finns eldstäder, ved osv eller om du behöver ordna det själv.

Tips: både filtar, skinn, grytor och träskålar kan man hitta på loppisar billigt om man är beredd att leta. Börja flera månader innan du tänkt åka på lajv för att hinna förbereda din packning utan att den blir alltför dyr.

Tips: mat håller en hel helg med hjälp av kyla. Kylbag gömd i en säck, kylklampar, frusna matlådor, frusna vattenflaskor är bra alternativ.

Matlagning under ett SCAevent (medeltida läger) med massor av bra lägerutrustning synligt.

Packning:

Prova gärna packa några dagar innan lajvet för att se om du kan bära allting, kontrollera att du inte glömt skaffa något samt fundera på hur allt kan packas så bra som möjligt. Ska du bära långt kan en fjällryggsäck vara bra, men om du skaffar lajviga säckar och väskor så slipper du gömma saker på lajvet.

Boende:

Fråga arrangörerna om boende ingår eller går att köpa till/hyra, om du inte har ett eget inlajvigt tält eller kan dela med andra i en grupp. Tänk på att historiska tält är både dyra, tunga att bära och kräver skötsel, så blir du inbjuden att bo i någon annans tält så erbjud dem en slant som tack, hjälp till med att bära och ta med kakor att bjuda på. Då kanske du blir inbjuden igen… En del sover offlajv (utanför lajvets område) av olika skäl (har inget bra tält, vill åka hem och sova, sjukdomar osv) men då missar man en del av lajvet.

Transport:

De flesta lajv äger rum ute i skogen, så du behöver ta bilen dit. Vissa arrangemang erbjuder upphämtning av deltagare på stationer/busshållplatser. Ett annat alternativ är att samåka med andra. Planera hur du ska ta dig till och från lajvet flera veckor innan start; om du behöver matsäck samt boka hämtning eller samåkning med andra. Om någon erbjuder dig plats i bil; skicka en bild/beskrivning på hur mycket packning du har och fråga om den får plats- gör den inte det behöver du fundera på andra alternativ. Erbjud dig också att betala mer än bara din del i bensinen, föraren står ju faktiskt för hela bilen, kör den och hämtar/lämnar dig också på en plats.

Gruppen bestämde sig för gula västar för att visa att vi hörde ihop, längst ned till vänster i bild är vår nyanställde vakt som ännu inte fått en väst…

innan han förrådde oss!

Kläder:

En dräkt som passar till den roll du ska spela… men som också passar till tiden på året och vilken temperatur det kan vara. Som ett exempel har jag under flera år åkt på lajv i juli utanför Skellefteå, och där har temperaturer uppmätts på mellan +5 till +30 grader. Du behöver flera lager, och gärna ett ombyte om du blir blöt. Jag brukar försöka ha med mig två skjortor/tunikor i linne och sedan lager på lager med ullkläder. Som nybörjare känns det dyrt att köpa ulltyger till dräkten, men det kommer göra din lajvupplevelse bättre och är kläderna välsydda så kan du alltid sälja dem efter lajvet, för att köpa in tyg till nya dräkter…

Där har du min dräktkarriär i en mening, att sälja gamla kläder har gjort att jag har kunnat bekosta nya projekt och utvecklats. Om du inte vill sy själv, så säljer många lajvare begagnade kläder för billiga summor. Ett alternativ som är vanligt i andra länder är att du beställer dräkt av någon som syr upp lajv/historiska kläder på beställning. Du kan få exakt den dräkt du vill ha, i dina mått och med ett bra andrahandsvärde om du sedan vill sälja och köpa nytt.

Min första dräkt till kampanjerollen Sari, fotat 2006. Det är med skräckblandad skäms-känsla jag tittar på de här bilderna nu.

Hur tänkte jag överleva i skogen i 3 dagar iförd höftskynke, linnetunika och väst? Jag hade tur den gången, det varm varmt och soligt nästan hela lajvet.

Tips: kom ihåg underkläder och flera par strumpor.

Bra att veta: många lajv har krav på vilken typ av dräkt/färg/stil du ska välja till olika roller. Tänk på det när du väljer roll så du är säker på att du kan göra/få tag på rätt dräkt till lajvet. Många lajv hjälper nybörjare med att hitta/låna/sy/hyra dräkt till sitt första lajv- fråga arrangörerna.

Idag finns mycket gratis sömnadsbeskrivningar, filmer på Youtube och inspiration att hitta på Pinterest. Hur skulle din ultimata dräkt se ut till en viss roll?

Tänk på: att hitta/skapa en bra dräkt tar mycket tid och kostar pengar, men kommer också ge dig en bättre upplevelse och skapa rätt stämning för andra. Med hjälp av dräkten kan du visa andra spelare om din roll är rik, mäktig, ond, magisk, tillhör en viss grupp…

Mer om att skapa lajvdräkter finns här på bloggen, sök på “lajv” eller “lajvdräkt” i bloggens sökfält.

Samma roll, fast 2013 (längst ut till höger) byxor i ull och skinn, kjortel och handskar i skinn, kappa i ull och päls. Lite äldre, mycket klokare. 

Rekvisita och tillbehör:

Eftersom lajv är en aktivitet som man gör för sin egen skull men också med respekt för andra, så är rekvisita en viktig del av din och andras upplevelser. Många arrangörer lägger massor av resurser på att skapa bra miljöer, coola monster, fina skatter… du behöver inte vara sämre!
Olika typer av rekvisita:

  1. Skapa din roll och kommunicera vad du spelar till andra. Exempel: magikerstav, svärd och sköld, nycklar, heliga påsar, slevar och grytor- välj det som din roll borde äga!
  2. Rekvisita som inbjuder till spel. Exempel: en helig amulett (som kan stjälas), hemliga brev (som kan smygläsas) en förbjuden dolk (som kan hittas) är saker som du kan ta med eller plantera ut på lajvet. Hittar du/tar du andras rekvisita under lajvet förväntas du alltid ge tillbaka det direkt efter lajvet. Annars är det ju faktiskt stöld enligt svensk lag.
  3. Rekvisita som skapar miljö/stämning: Exempel: ljusstakar, dukar, möbler, flaggor, prydnadssaker, smycken, tavlor… Allt som inte behövs eller ska spelas med, men som förstärker upplevelsen för dig själv och andra.

Mysbelysning skapar stämning

Till dina första lajv kommer du förmodligen inte dra med dig så mycket saker; de flesta är rätt överväldigade när de börjar lajva och nöjda om de kommit ihåg Både mat, sovplats och kläder. Mången är den lajvare som drömt mardrömmar inför ett lajv om att anlända utan svärdet eller dräkten (och en del har gjort just detta).

Men gå gärna runt innan och efter ett lajv, hälsa på olika grupper och kolla hur de bor och vad de valt att ta med sig för att förstärka stämningen och sin grupp. Fota eller skriv inspirationslistor till framtida lajv, eller inspireras av miljöer i filmer.

Innan lajv är det fantastiskt att komma så tidigt som möjligt. Då hinner du se dig omkring på området, träffa medspelare och kanske komma överens om roligt spel med andra. Efter lajvet stannar de flesta kvar några timmar för att mingla och fota, ta tillfället i akt att lära känna folk på riktigt. Fråga gärna om tips på dräkt, spel och gå fram till de som tillfört spel till ditt lajv och tacka. Beröm någons coola kläder, och hjälp sedan till att packa (först dina egna saker, sedan din grupps saker) och städa (din egen lägerplats, sedan hjälper man arrangörerna).

Vapen till salu, en fana, färgglada drycker i små flaskor. Ingenting är nödvändigt för att åka på lajvet, men allt bidrar till känslan!

Extra tips: gillar du inte att skriva listor? Fota istället dina grejer, utlagda på golvet, för att komma ihåg vad du har och hur du brukar packa det!


Leave a comment

Åka på lajv del 1: Lajv och spelteknik

Det här är en post som handlar om lajv, olika sätt att lajva på och hur du bygger ett roligt och dynamiskt spel på ett lajv som gör att alla har roligt. Jag skriver främst utifrån min erfarenhet av historiskt inspirerade och fantasylajv. Den här texten förutsätter att du vet vad lajv är/har varit på lajv förut så om du inte har en aning- följ länken nedan och läs den först!

Foto från lajvet I Stormens Öga från 2020.

This post is in Swedish since it addresses the Swedish larping community, and larps are very different in other countries.

Vad är lajv? Läs mer om det HÄR om du är intresserad.

Hur fungerar då egentligen ett lajv?

Du skriver eller tilldelas själv en roll/karaktär som du sedan spelar hela tiden, utan brytningar, pauser eller omtagningar. Du ska agera och basera dina val på vad din roll skulle göra, umgås med de som din roll känner, och försöka uppnå de mål som står i din intrig/karaktär/i din grupps intrig. Det här gör du, tillsammans med andra personer som gör exakt samma sak; har skrivit sin egen roll och agerar utifrån den. Arrangörer står för att samordna lajvet, planera en ramberättelse och en värld, samt skapa intriger som fungerar som ett sätt att starta/skapa spännande spel.

Det finns förstås otroligt många sätt att göra det här på, och lajv är något man lär sig medan man upplever det. Det är faktiskt en av få aktiviteter där du som nybörjare kan kasta dig in och delta fullt ut utan att känna att du är sämre än andra, eller behöver lära dig lajvandet innan du kan vara med på riktigt. Däremot kommer du få roligare, och kunna bidra med roligare spel när du lär dig mer om hur lajv fungerar, vad som kan hända, och vilka möjligheter till spel som finns.

Foto från Eterna; Sagors Slut från 2014

Därför tänkte jag berätta om några olika sätt att spela under ett lajv, några termer som är bra att känna till och lite om hur olika spelare tänker under lajv. Det här är inte ett inlägg som går igenom allt som finns att tänka på; se det mer som en bra start!

360 graders spel: Allt man omger sig med, skapar och spelar ska vara så genuint i lajvvärlden som möjligt. Man undviker moderna saker, platser och stunder där man bryter spelet osv. Den vanligaste formen av lajv.

Blackbox spel: Omgivning, dräkt och saker är oviktiga, bara själva spelet räknas. Genomförs ofta under kortare perioder som test av roller, som workshops, eller som hela lajv.

Spela reaktivt: Du inväntar händelser eller motspelare som du sedan reagerar på utifrån hur din roll skulle reagera. Om inget speciellt händer din roll, inväntar du spel eller byter plats för att se om det händer mer spel på andra delar av lajvet. Exempel: “Åh, någon blev nedskjuten, sjukt spännande! Jag springer och hämtar en helare!”

Spela aktivt: Du skapar händelser och söker upp andra spelare som du sedan lajvar med. Oftast kanske du behöver vara något mer aktiv än din roll skulle varit “på riktigt” för att det här ska fungera. Exempel: “Åh, jag blev nedskjuten! Jag gick i skogen ensam med en påse guld (och kunde nog lista ut att det var en dålig idé, men kul var det).

Spela katalysatoriskt: Du planerar/skapar/bygger händelser och spel mot andra för att skapa fler spelmöjligheter och upplevelser för andra, även om det egentligen inte är troligt att din roll skulle göra så. Exempel: “Hah! Min plan att lura ut en person i skogen, anställa andra för att råna denne och sedan plantera bevisen hos en tredje part lyckades. Det hade varit enklast att gå och hämta guldet själv, och det krävdes en del offlajvplanering, men det var det värt”.

Foto från Nordanil 3, SLP-roller som bara spelades någon timme.

Spela SLP/arrangörsroller: Du tilldelas roller eller funktioner som arrangörerna tycker behövs för att driva spelet framåt, och spelar sedan dessa för bästa möjliga spelupplevelse för andra. Exempel: på morgonen är du budbärare som kommer med ett viktigt brev, sedan byter du om till kung några timmar för att hålla en rättegång, för att på kvällen istället vara ett monster som skrämmer andra i skogen.

Funktionärsroller: Roller som behövs för att driva praktiska saker under lajvet, till exempel kökspersonal, någon som tänder lyktor, håller kontakt mellan grupper eller mot arrangörer. Skrivs ofta som roller i form av värdshuspersonal, pigor, brevsändare osv.

Spela inåt: Du prioriterar den inre upplevelsen av att vara en roll, agera och tänka utifrån rollen, spela diskret eller uppleva saker som din roll under ett lajv. Exempel: den mystiske vandraren som då och då skymtas ute i skogen, men som ingen riktigt känner.

Spela utåt: Du prioriterar spelupplevelsen i kontakt med andra, hur andra agerar och reagerar mot din roll, hur din roll agerar på händelser. Exempel: vaktkaptenen som hela tiden konfronteras, tar folk till fånga, genomför förhör, skickar ut patruller i skogen.

Spelscen: En term som beskriver en kortare eller längre stund av lajvet då något ska hända/spelas ut. Kan vara mer eller mindre planerad i förväg av arrangörer, spelare eller en kombination av dessa som kommit överens om att vissa saker ska ske. Ofta är scenerna mer allmänna och kan upplevas av många på lajvet, men kan också planeras in av enstaka spelare för att spelas ut privat. Exempel: Ett bröllop mellan två spelare, ett förhör, en fin middag.

Under en spelscen är det oartigt att “avbryta” eller förstöra scenen, om man inte i förväg kommit överens om att det kan hända. Exempel: älskaren som fått en intrig om att förhindra bröllopet, spionen som hittat nycklarna till fängelset där den som ska förhöras är inlåst, tjänaren som fått ok offlajv på att förstöra middagen genom att spilla på en viss person.

Fördelen med en spelscen är att den kan planeras för att ge så bra upplevelse som möjligt, för så många som möjligt. Nackdelen är att för många scener på rad skapar en känsla av passiva/aktiva spelare på lajvet, där vissa får huvudroller medan andra får uppleva händelserna passivt. Alla arrangörer använder sig inte av förplanerade scener.

Foto från Skuggsagor 2020, en i efterhand återskapad spelscen

Spelyta mot andra spelare: Här syftar jag inte på en fysisk yta, utan de speltekniska möjligheter som finns för en lajvare/en grupp. Ju bredare yta, desto fler intriger, kontakter, möjligheter har en grupp för att hitta roligt spel. Exempel smal spelyta: Rövargruppen är fördrivna från byn, och kan nu bara smyga in på natten för att stjäla saker. Exempel bred spelyta: Rövargruppen är fördrivna från byn, men har en spion som är dräng. Dessutom förklär sig två till köpmän för att smuggla in vapen i byn, medan en annan mutar vaktkaptenen som den är syskon med. De rekryterar också två missnöjda bönder som rövare.

Arrangörer gör det största jobbet med att fördela och skapa spelyta genom att bestämma vilka grupper som passar in på lajvet, vilka de ska ha kopplingar till och skriva intriger. Men spelare kan också skapa större yta genom att i förväg planera kontakter med andra spelare, bjuda in till spel genom förslag (inlajv och offlajv). Det här är en spelteknik som man lär sig som spelare- ju längre du har lajvat desto fler bra spelexempel får du uppleva.

Döda spel: Var inte en sådan som dödar spelet för andra! Säg “ja, men” istället för nej. Exempel: Du förstår offlajv att planen är en dålig idé men gör den ändå för roligt spel. Exempel 2: Det vore logiskt för din roll att döda en annan roll, men det dödar spel för den personen så istället slår du ned denne/hotar den så den håller tyst. Här kommer också nästa nivå av att inte döda spel: att bemöta det sistnämnda med hån/likgiltighet/våld eller liknande “icke-reaktion” är respektlöst- spela istället med eller kom på en ännu roligare idé. Eller om det låser sig; gå offlajv diskret och förklara din spelidé för den andra.

Spela ned andra: Inte heller en rolig grej att göra. Exempel: att inte visa respekt för adel/kunglighet fast det vore logiskt att göra det. Att inte vara rädd för andras vapen/vapenhot, att inte följa med i maktspel oavsett om man spelar mot de med lägre inlajvstatus eller högre inlajvstatus. Vill spelaren som är din tjänare vara rädd för dig; spela så hotfull som du orkar/vill. Vill spelaren som spelar kung att andra ska bli imponerade; bli det så mycket du orkar. Ofta kan det kännas roligt att spela ned andra eftersom det direkt ger en känsla av status och framgång offlajv, men speltekniskt är det inte speciellt schysst.

Spela upp andra: Motsatsen till ovan, förstås. Du blir imponerad av de som spelar högre statusroller än dig, du blir besegrad av de som spelar skickligare i vapenbruk än dig, du blir lurad av de som spelar lurendrejjare (till en viss gräns, de måste förstås fortfarande göra ett bra försök). Spela upp andra kan man också göra i den egna gruppen: när vakterna är med i en strid blir du själv passiv, när besökare är där beordrar du runt dina tjänare, när den vise talar tystnar alla uppmärksamt. Skapar ofta energi, dynamik och en känsla av bjudighet.

Spela MED andra lajvare: att spela i en grupp, tillsammans mot ett inlajvmål. Eller; att möta och följa upp spel för att skapa mer spel för fler. Exempelvis gå med på att bli lurad, tillfångatagen, rånad eller liknande händelser som Inlajv inte för en närmare inlajvmålet, men som Speltekniskt ger roliga upplevelser. Exempel: Tjuven blir tillfångatagen, men lurar vakterna så att den lyckas undkomma (tjuven spelar med vakterna, vakterna bjuder tillbaka) bara för att snubbla på en annan spelares stav och hamna i bråk (tjuven bjuder in fler i spelscenen, som följer upp spelet) tills vakterna fängslar tjuven igen.

Spela MOT andra lajvare: att spela mot andra lajvare med andra inlajvmål, att försöka vinna, att vara fiender. Eller; att möta spel genom att presentera eget spel/andra förslag. Exempel: Tjuven blir nästan tillfångatagen, men vill offlajv hellre gå och äta. Erbjuder vakterna en muta som blir nöjda och går därifrån. (offlajvanledning). Exempel 2: Tjuven blir nästan tillfångatagen, men vill hellre klara sin intrig genom att leverera guldet till en annan grupp. Springer fortare/lovar vakterna en tjänst/lovar att stjäla något åt dem senare (intriganledning).

foto smygtaget inlajv under Nordanil; Profeten

Nu har du fått en massa speltekniska termer förklarade, och därigenom också olika sätt att spela på. De olika sätten att spela har ingen inbördes rangordning, det är inte bättre eller sämre att spela inåt än utåt osv (förutom att döda spelet då, gör inte det), men för att skapa bra lajvupplevelser är det bra om du som lajvare 1. känner till de olika möjligheterna och 2. vet vilka spelsätt du föredrar och förmedlar dem till arrangörerna och din ev grupp. Som arrangör krävs en bredare överblick; ett lajv blir speltekniskt bra och roligt om de flesta grupper har mycket spelyta, tillgång till spelscener, och grupperna består av en mix av aktiva och reaktiva spelare där ledarna i gruppen är skickliga på att spela Med andra lajvare.

Med det här sagt, så blir ju ändå de flesta lajv bättre med någon typ av antagonist. Om alla är bjussiga spelare som säger “ja, men” hela tiden finns en risk att Alla lyckas och blir bästa vänner, och även om det skapar en mysig känsla kanske arrangörerna hade tänkt sig ett skräcklajv. Som antagonist kan du gå in, säga nej, vara till besvär eller sätta upp mål för spelare att ta sig över, men det är också många gånger ett tungt spel. Som arrangör är det klokt att kontrollera vilka grupper/spelare som vill spela på det här sättet innan man fördelar intriger, eller använda sig av SLPstyrkor som antagonister (monster, rövare, onda ledare osv).

Om du har en grupp att spela med, oavsett om det är en kompisgrupp eller en grupp för dig okända, så kan också de här termerna hjälpa er att prata om vilken typ av lajv ni vill ha, hur ni ska spela mot varandra och hitta likasinnade att dela lajvupplevelsen med.

Och slutligen; vinna lajvet. Term som ibland används om att lyckas med sin intrig utan problem, att inlajv uppnå alla sina mål. Men som egentligen betyder: Att ha roligast, att bidra till att andra spelare har det roligt (tortyr, förhör och fångenskap kan ju också vara roligt…) och samtidigt spela ut sina intriger. Ut och vinn lajvet nu!

(är du nybörjare och vill veta mer om lajv? Den här länken innehåller många bra tips. Tänk på att olika saker gäller på olika arrangemang, så kolla gärna varje lajvs förutsättningar också)


Leave a comment

Min första lajvpackning, eller hur du undviker att frysa när du sover

Jag började lajva när jag var 15-16 ungefär. På den tiden fanns inte internet och sociala medier på samma sätt som idag, utan jag upptäckte den lokala lajvföreningen genom en artikel i dagstidningen, anmälde mig genom att ringa arrangörerna och ställa tusen frågor, och tog (när tiden var inne) bussen till lajvet. Jag kommer särskilt ihåg packningen, som bestod av en filt och en mantel, ett fårskinn, en påse nötter, en flaska vatten, en matskål med sked och dräkten som jag åkte i. Alla som någon gång har åkt på medeltidslajv förstår storheten i att få med sig packningen på bussen, men inser nog också att jag frös och inte hade klarat mig utan fina arrangörer och medlajvare som tog hand om mig och lät mig sova närmast kaminen.

Nu har jag lajvat och åkt på event i ungefär 15 års tid, och lärt mig ett och annat om att packa, hålla värmen och sova gott på lajv. Det första jag lärde mig var att du behöver mycket mer packning än du tror. Det är mycket kallare och myggigare ute än man tänker sig när packningen bildar hög i hallen och funderingarna kommer om det verkligen behövs extra filtar? Ja, det gör det. Alltid.

Jag ska inte gå in på detaljerade berättelser om alla gånger jag frusit, utan vill istället dela med mig av några olika packningsalternativ för att sova bra på medeltids, fantasy och vikingalajv:

Scenario 1:

Du måste bära din packning skitlångt ut i skogen.

Packlista:

  • Liggunderlag eller uppblåsbart liggunderlag insydd i ett neutralt, lajvigt tyg (ofärgat linne tex). En ren, hjort eller stor fårfäll. En varm sovsäck insydd i en yllefilt. Yllesockar och en mössa.
  • Myggigt ute? Öronproppar och ett tunt tyg att ha över huvudet.
  • Inget tält? En impregnerad tältduk, ett litet stormtält eller som fullösning en presenning som du lägger dina saker på och sedan viker upp runt dig och knyter fast i ett par träd skyddar mot regn och vind.
  • Snöre, kniv.

Packa i en stor fjällryggsäck eller liknande om du har, samt mat och småsaker i en till stor ryggsäck. Bär en på magen och en på ryggen. Filtar mm rullas ihop och spänns på ovanför ryggsäcken. Kompakt packning som sitter bra är lösningen. När du packat upp lägger du sedan ryggsäckarna längst ned mellan tältgolv och liggunderlag. Liggunderlag och skinnfäll skyddar dig från markkyla och fukt vilket är det som kyler mest, medan sovsäcken tar minimal plats, och i en filt syns den inte och blir inte fuktig.

S6300816

Ett skogsläger, väl dolt med hjälp av dova färger och låga tält.

Scenario 2:

Du måste bära din packning skitlångt ut i skogen samt packa upp medan lajvet pågår.

Packlista:

  • Som ovan, kontrollera att liggunderlag och sovsäck är dolda. Välj bort presenningen eller sy in även denna i ett tyg.
  • Knepet är att ta med minimal mängd moderna saker, och ha dessa dolda i påsar, säckar eller snygga väskor.
  • Enkla påsar, säckar, skinnryggsäckar, pilgrimsväskor, fässingar, näverkontar, flätade korgar, bältesväskor är förslag på snygga alternativ. Men se upp för att tänka att du ska “bära det mesta i händerna”. Ryggen och axlarna är gjorda för att bära, händerna för att ta en bit choklad när du börjar gå…

Om du inte har någon lajvig väska så bygger du dig en bärsele/bärram av slanor eller tunt virke. En liggande triangel eller fyrkant som passar mot din ryggtavla blir grunden. Surra ihop med rep, och ta breda läder eller tygremmar till axelremmar. På bärramen kan du nu surra fast hoprullade filtar, skinn, liggunderlag och liknande. Ett par stora fässingar kan enkelt bäras över axlarna eller ryggen ovanpå ramen och axelremmarna och fyllas med mat, kläder och annat viktigt. Hoppla!

S6300817

Ett annat alternativ är att sova i en hängmatta uppspänd mellan två träd. Det blir lätt kyligt i en sådan, så ligg på ett tjockt skinn och ta med en rejäl filt som skydd mot drag. Över hängmattan är ett regntåligt tyg uppspänt, både som skydd mot väder och för att dölja lägret. Det här var min sovplats ett år när vi spelade skogsfolk, och såhär i efterhand så undrar jag över högen med saker som ligger under sovplatsen. Är allt mitt? Hur fick jag med mig allt? (sovsaker, ett ombyte och mat + matsaker tar mer plats än man tror…)

Scenario 3:

Det kommer vara skiiitkallt på lajvet.

Packlista och tips:

  • Fundera över dina sovalternativ; delar du tält med andra som du kan ligga nära och dela kroppsvärme med? Kan ni elda i tältet eller ta med en kamin?
  • Kylan och fukten i marken är värst, se till att ha flera lager under dig. Liggunderlag, renfäll och en tjock filt som minimum.
  • Komplettera sovsäck med ett par stadiga filtar som håller ute kyla och fukt.
  • Ingen sovsäck? Sy ihop en stadig yllefilt dubbel, stoppa in ett varmt duntäcke och kryp in. Snygg sovsäck klar!
  • Yllestrumpor, vantar och mössa behövs- du vill inte släppa ut den kroppsvärme du har.
  • Extra vatten och mat behövs för att din kropp ska kunna hålla värmen.
  • Ett ylleunderställ värmer, kan gömmas i sovsäcken när det inte används.

IMG_9090